小组帖子:LD45 There will be nothing

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-------------我就是看的文本输 总之先找到时光机再说: 哈哈哈哈 你这是作弊啊@moonagent……总之先找到时光机再说: 哦哦 那个就是一个谜题 解了就完事了@顺子#6Wxzuir: 那个Code我是试出来的…………是摩尔斯电码或者什么梗

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

《Swape Hero》很有创意回合游戏,每次对换角色中两个队员位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么……,我才确认3个游戏横版跑酷事,暂时不纠结了,看的游戏和资讯越多,越发现做创新难,很多时候自以为原创

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

也就是一些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时别人日志,哈哈,就刚才看到别人日志才决定登上来写写……哈哈,当时尴尬要死,所以就不给各位大佬说我理解。嗯,这也是不好。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢东西

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/steam/game/1291230

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……最后战争即将来临!基于半转策略:回合变得更加快速和上瘾!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

版本:Early Access


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